2. Figurenausweichen
3. Springerrennen
Der Springer muss vom Startpunkt ins Ziel gelangen und darf kein Feld zweimal betreten.
Auf seinem Weg muss er dabei alle Bauern einfangen.
Blatt 1 xx→♦←xx Blatt 2 xx→♦←xx Blatt 3 xx→♦←xx Blatt 4 xx→♦←xx Blatt 5 xx→♦←xx Blatt 6 xx→♦←xx Blatt 7
Jetzt kannst du mit dem Springer richtig auf dem Schachbrett umgehen.
4. Figureneinsetzen
Setze die Figur in das Schachdiagram ein und der König ist Schachmatt.
Blatt 1 Mattxx→♦←xx Blatt 2 Matt7
Hier mußt den König in das Schachdiagram einsetzen. Er muß im Patt stehen.
Blatt 3 Patt xx→♦←xx Blatt 4 Patt
Jetzt mußt 2 Figuren in das Diagramm einsetzen und der Kölnig muss Schachmatt sein.
Blatt 5 Schachmattxx→♦←xx Blatt 6 Schachmatt
Vier umrandete (rot) Felder im Diagram. Du mußt die vier Figuren in die roten Felder einsetzen und ein König muss Schamatt sein.
5 .Der Lohn der Arbeit
Wenn Du alle Einsteiger Aufgaben gelöst hast, erhälts du eine Lösungsurkunde.
Allerdings mußt du mir alle gelösten Aufgaben in der Schach AG, bei SVG CAISSA Kassel e. V. oder im Future Space abgeben.
Es geht auf per mail an kontakt@bauernwalze.com